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I principi del design

I principi del design

I principi di progettazione sono leggi, linee guida, pregiudizi e considerazioni di progettazione ampiamente applicabili che i progettisti applicano con discrezione. Professionisti di molte discipline, ad esempio scienze comportamentali, sociologia, fisica ed ergonomia, hanno fornito le basi per i principi di progettazione grazie alle loro conoscenze ed esperienze accumulate.

I principi di progettazione sono consigli fondamentali per realizzare progetti piacevoli e facili da usare. Li applichi quando selezioni, crei e organizzi elementi e caratteristiche nel tuo lavoro. I principi del design rappresentano la saggezza accumulata da ricercatori e professionisti nel design e nei campi correlati. Quando li applichi, puoi prevedere come gli utenti probabilmente reagiranno al tuo progetto. "KISS" ("Keep It Simple Stupid") è un esempio di un principio in cui si progetta per i non esperti e quindi si riduce al minimo la confusione che gli utenti potrebbero provare.

Nella progettazione dell'esperienza utente (UX), è fondamentale ridurre al minimo i carichi cognitivi degli utenti e il tempo decisionale. Gli autori dell'opera definitiva Universal Principles of Design dichiarano i principi di progettazione dovrebbero aiutare i progettisti a trovare modi per migliorare l'usabilità, influenzare la percezione, aumentare l'attrattiva, insegnare agli utenti e prendere decisioni di progettazione efficaci nei progetti. Per applicare i principi di progettazione in modo efficace, hai bisogno di una solida conoscenza dei problemi degli utenti e di un buon occhio per capire come gli utenti accetteranno le tue soluzioni.

Il design non è un monologo; è una conversazione.

Whitney Hess, Empathy coach e consulente di UX design

Proporzione

La proporzione è uno dei principi di progettazione più facili da comprendere. In poche parole, è la dimensione degli elementi in relazione l'uno con l'altro. La proporzione segnala ciò che è importante in un design e ciò che non lo è. Gli elementi più grandi sono più importanti, gli elementi più piccoli meno.

Gerarchia

La gerarchia è un altro principio di progettazione che si riferisce direttamente al modo in cui i contenuti possono essere elaborati dalle persone che utilizzano un sito web. Si riferisce all'importanza degli elementi all'interno di un design. Gli elementi (o contenuti) più importanti dovrebbero sembrare i più importanti.

La gerarchia è illustrata più facilmente attraverso l'uso di titoli e intestazioni in un design. Al titolo di una pagina dovrebbe essere data la massima importanza, e quindi dovrebbe essere immediatamente riconoscibile come l'elemento più importante di una pagina. Intestazioni e sottotitoli devono essere formattati in modo da mostrare la loro importanza l'uno rispetto all'altro, nonché in relazione al titolo e al corpo del testo.

Ripetizione

La ripetizione è un ottimo modo per rafforzare un'idea. È anche un ottimo modo per unificare un design che riunisce molti elementi diversi. La ripetizione può essere eseguita in diversi modi: ripetendo gli stessi colori, caratteri tipografici, forme o altri elementi di un design.

Questo articolo, ad esempio, utilizza la ripetizione nel formato dei titoli. Ogni principio di progettazione è formattato come gli altri in questa sezione, segnalando ai lettori che hanno tutti la stessa importanza e che sono tutti correlati. Intestazioni coerenti unificano questi elementi in tutta la pagina.

Spazio bianco

Lo spazio bianco, chiamato anche "spazio negativo", è l'area di un design che non include alcun elemento di design. Lo spazio è, effettivamente, vuoto.

Molti designer principianti sentono il bisogno di confezionare ogni pixel con un qualche tipo di "design" e trascurano il valore dello spazio bianco. Ma lo spazio bianco serve a molti scopi importanti in un progetto, primo fra tutti quello di dare respiro agli elementi della stanza del design. Lo spazio negativo può anche aiutare a evidenziare contenuti specifici o parti specifiche di un design.

Altri principi di progettazione

In vari articoli sull'argomento vengono toccati anche altri principi del design. Questi includono tipografia, colore, principi della Gestalt, griglia e allineamento, inquadratura e forma. Alcuni rientrano sicuramente nella definizione di "principi", mentre altri sono più simili a elementi di design.

  • La tipografia si riferisce al modo in cui il testo è disposto in un disegno. Ciò include i caratteri utilizzati, la loro spaziatura, dimensione e peso e il modo in cui i diversi elementi di testo si relazionano tra loro. Un buon design tipografico è fortemente influenzato da tutti gli altri principi di progettazione menzionati in precedenza in questo articolo.
  • L'uso del colore nel design è una delle parti psicologicamente più importanti di un design e ha un'enorme influenza sull'esperienza dell'utente. La psicologia e la teoria del colore influenzano pesantemente alcuni degli altri principi menzionati in precedenza.
  • I principi della Gestalt includono somiglianza, continuazione, chiusura, prossimità, figura/sfondo e simmetria e amp; ordine (chiamato anche prägnanz). Alcuni di questi principi sono strettamente correlati ai principi sopra menzionati. La griglia e l'allineamento sono strettamente correlati all'equilibrio e si riferiscono al modo in cui gli elementi sono disposti in relazione a una griglia invisibile sulla pagina.
  • La griglia e l'allineamento sono strettamente correlati all'equilibrio e si riferiscono al modo in cui gli elementi sono disposti in relazione a una griglia invisibile sulla pagina.
  • La forma è anche una parte importante di qualsiasi design, sia in termini di forme specifiche utilizzate come elementi all'interno del design, sia in termini di forma complessiva del design stesso. Forme diverse possono evocare sentimenti diversi, ad esempio i cerchi sono organici e fluidi, mentre i quadrati sono più rigidi e formali e i triangoli danno un senso di energia o movimento.

Questi "principi" o elementi di design sono aspetti importanti di un buon design e dovrebbero essere considerati insieme agli altri principi di base per creare le migliori esperienze utente.

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